The Final Earth 2
La difficulté tient à la rareté des ressources. Chaque construction consomme des ressources, et les compteurs de droite ne se remplissent pas tout seuls. Il faut décider quoi construire en premier, sans avoir assez pour tout.
Le jeu se déroule sur une île flottante suspendue dans le ciel. On voit des arbres, des bâtiments et une structure bleutée sur le sol. Le panneau de droite affiche les compteurs de ressources de votre colonie. Votre première tâche est de faire croître cette base, d'un simple avant-poste à une cité plus complète, où l'on doit nourrir, loger et divertir la population.
Comment jouer
La colonie commence sur une seule île. Les premières minutes consistent surtout à récolter, car les compteurs de ressources sont encore bas et chaque construction les fait baisser. Au fil de la partie, la base s'étend et les besoins en nourriture et en logement augmentent.
- Choisissez un bâtiment dans le menu en bas à gauche.
- Cliquez ou touchez l'emplacement où vous voulez le placer dans la ville.
- Surveillez les compteurs à droite avant chaque construction.
- Réglez les priorités de travail avec les boutons en bas à droite.
- Lancez la recherche pour débloquer des technologies plus avancées.
Commandes
| Saisie | Action |
|---|---|
| Clic gauche ou toucher | Sélectionne un bâtiment dans le menu, puis le pose dans la ville |
| Menu en bas à gauche | Affiche les bâtiments disponibles à la construction |
| Boutons en bas à droite | Permettent de choisir les priorités des travailleurs et d'autres réglages |
| Boutons ?, pause et lecture en bas | Ouvrent l'aide, mettent le jeu en pause ou règlent sa vitesse |
Conseils
- Gardez toujours quelques réserves de nourriture avant d'agrandir la population.
- Construisez les bâtiments de récolte en premier, puis les logements.
- Ajustez les priorités des travailleurs quand une ressource manque.
- Regardez les compteurs de la colonne de droite avant chaque nouvel achat.
- Prévoyez les technologies à l'avance, car la recherche fait avancer la ville.
Captures d'écran



Notre avis
Des bâtiments qui s'empilent sur une île flottante, un ciel violet et des compteurs qui montent : voilà l'univers de ce jeu, fait pour ceux qui aiment voir une base grandir pas à pas. Sa force est la lisibilité : la ville verticale, les compteurs et le menu de construction tiennent dans la même fenêtre, et chaque décision est visible immédiatement sur l'île. Le thème spatial, avec ses îles suspendues et son ciel violet, donne une identité visuelle nette.
La contrepartie est que la progression demande de la patience pour que la ville prenne de l'ampleur. Le décor reste une même île, avec les mêmes bâtiments et les mêmes compteurs.
Questions fréquentes
Comment fonctionnent les priorités des travailleurs ?
Les boutons en bas à droite permettent de choisir quelles tâches reçoivent les habitants en premier. Par exemple, vous pouvez favoriser la récolte quand une ressource manque.